Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1740MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 147.2GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +162%
7.127 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1600
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Cypress
GA107-140-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
2.154 milliard
200 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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