Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GT

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +7323%
7.127 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
4
2048
Unités d'Ombrage
32
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

90W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
G96
GA107-140-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
UMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
8.7 milliard
Transistors
0.314 milliard
200 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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