Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1740MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 57.73GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +1480%
7.127 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
144
64
TMUs
24
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF106
GA107-140-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
1.17 milliard
200 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

90W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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