Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 490

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 1536MB VRAM GeForce GTX 490 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 164.0GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +511%
7.127 TFLOPS
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
15
2048
Unités d'Ombrage
480
64
TMUs
60
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
18.24 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
36.48 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
1166 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
365W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF100
GA107-140-A1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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