Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (2040MHz vs 1740MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +127%
7.127 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 24
GA107-140-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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