Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A2 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1770MHz vs 1470MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 168.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +49%
6.774 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
nov. 2021
GeForce 30
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
72
TMUs
40
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
40
18
Cœurs RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA107
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

70W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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