Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1545MHz vs 1470MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 168.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
CMP 50HX +63%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
juin 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
320bit
168.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
56
2304
Unités d'Ombrage
3584
72
TMUs
192
32
ROPs
80
72
Cœurs de Tensor
448
18
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU102
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
18.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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