Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro V7750

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro V7750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 1024MB VRAM FirePro V7750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 76W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +1223%
6.774 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mars 2009
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
320
72
TMUs
32
32
ROPs
8
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
512.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
76W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV730
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
RV730 GL XTX
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.514 milliard
200 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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