Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FireStream 9250

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 63.55GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +577%
6.774 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
juin 2008
GeForce 30
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2304
Unités d'Ombrage
800
72
TMUs
40
32
ROPs
16
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV770
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
RV770 PRO
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
200 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

70W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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