Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 168.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +328%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
168.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
16
2304
Unités d'Ombrage
512
72
TMUs
64
32
ROPs
48
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
244W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF110
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
GF110-375-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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