Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 14.00GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +6674%
6.774 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
juin 2012
GeForce 30
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
1
2304
Unités d'Ombrage
48
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF119
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
GF119-825-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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