Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1531MHz vs 1470MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 168.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +188%
6.774 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
6
2304
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
32
ROPs
48
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP106
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
GP106-090-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
8.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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