Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1470MHz vs 1462MHz)
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 30
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
727 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2304
72
TMUs
72
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
72
18
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA107
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

70W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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