Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1500MHz vs 1470MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +194%
6.774 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
900 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
32
ROPs
24
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG1
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

70W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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