Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 et 256MB VRAM GeForce 9300 GE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +45390%
9.098 TFLOPS
GeForce 9300 GE
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
1
2560
Unités d'Ombrage
8
80
TMUs
4
32
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
G98S
GA107-150-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
UMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.21 milliard
Inconnu
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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