Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs ATI Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 et 512MB VRAM Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +915%
9.098 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
2560
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
896.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
179.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV790
GA107-150-A1
Variante de GPU
RV790 GT
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.959 milliard
Inconnu
Taille de Die
282 mm²

Conception de carte

115W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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