Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (2050MHz vs 1777MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +8%
9.098 TFLOPS
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2023
GeForce 30
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
900 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
256
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
DG2-256
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
12 milliard
Transistors
11.5 milliard
276 mm²
Taille de Die
269 mm²

Conception de carte

130W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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