Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.35GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +8998%
9.098 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 30
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GF119
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
GF119-200-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.292 milliard
276 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

130W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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