Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 63.36GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +3890%
9.098 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
320bit
224.0GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
12
2560
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
24
32
ROPs
20
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
143W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
G80
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
90 nm
12 milliard
Transistors
0.681 milliard
276 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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