Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 120 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 120 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 512MB VRAM GeForce GT 120 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.13GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +7610%
9.098 TFLOPS
GeForce GT 120 OEM
0.118 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2009
GeForce 30
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
4
2560
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
5.904 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.81 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
117.5 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
G96C
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
12 milliard
Transistors
0.314 milliard
276 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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