Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +735%
9.098 TFLOPS
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2011
GeForce 30
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
7
2560
Unités d'Ombrage
336
80
TMUs
56
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
11.34 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
45.36 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
90.72 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GF114
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
GF114-325-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
1.95 milliard
276 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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