Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1777MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +358%
9.098 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
900 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
20
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
DG1
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
12 milliard
Transistors
Inconnu
276 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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