Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 5% (1343MHz vs 1282MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +104%
9.846 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
817 MHz
1343 MHz
Horloge Boost
1282 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
30
1792
Unités d'Ombrage
3840
56
TMUs
120
32
ROPs
48
56
Cœurs de Tensor
120
14
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

42.98 GPixel/s
Taux de Pixel
61.54 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Taux de Texture
153.8 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (demi)
9.846 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.846 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.8 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA106
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
12 milliard
276 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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