Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1755MHz vs 1343MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +86%
8.986 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1343 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
1792
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
48
56
Cœurs de Tensor
80
14
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

42.98 GPixel/s
Taux de Pixel
84.24 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Taux de Texture
140.4 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (demi)
8.986 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.986 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (double précision)
140.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
GN21-X2
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
12 milliard
Transistors
18.9 milliard
276 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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