Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1343MHz vs 1250MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 A Mobile +50%
4.813 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1343 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
14
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
56
Cœurs de Tensor
-
14
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

42.98 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PROA
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
12 milliard
Transistors
6.4 milliard
276 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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