Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 30% (1343MHz vs 1032MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 109.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 A Mobile +160%
4.813 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
784 MHz
1343 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
14
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
56
Cœurs de Tensor
-
14
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

42.98 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
BaffinM-XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
12 milliard
Transistors
3 milliard
276 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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