Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 80% (2416MHz vs 1343MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
Radeon RX 6600M +79%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
mai 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1343 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
14
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
64
56
Cœurs de Tensor
-
14
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

42.98 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 23
-
-
-
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
12 milliard
Transistors
11.06 milliard
276 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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