Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD FirePro S7100X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB et 8GB VRAM FirePro S7100X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1125MHz
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)
AMD FirePro S7100X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +55%
4.608 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mai 2016
GeForce 30 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

757 MHz
Horloge de base
-
1125 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
92.80 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
2.970 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.970 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Amethyst
-
Variante de GPU
Amethyst XT
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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