Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1335MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 176.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +12%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

757 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
176.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
24
2048
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU116
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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