Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 176.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +262%
16.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

757 MHz
Horloge de base
585 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
232
16
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA103S
-
Variante de GPU
GN20-E8-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.5

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