Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon R5 M320

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon R5 M320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB et 4GB VRAM Radeon R5 M320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1125MHz vs 855MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 16.00GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +742%
4.608 TFLOPS
Radeon R5 M320
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mai 2015
GeForce 30 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

757 MHz
Horloge de base
780 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
2048
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Jet
-
Variante de GPU
Jet PRO (216-0856040)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
0.69 milliard
200 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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