Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon RX 6550S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB et 4GB VRAM Radeon RX 6550S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 113% (2400MHz vs 1125MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
Radeon RX 6550S +6%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

757 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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