Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon E8860

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon E8860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB et 2GB VRAM Radeon E8860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (990MHz vs 625MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 37W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +406%
4.055 TFLOPS
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 30 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

622 MHz
Horloge de base
575 MHz
990 MHz
Horloge Boost
625 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.68 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.00 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
37W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Venus
-
Variante de GPU
Venus MCM
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
1.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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