Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1243MHz vs 990MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +41%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mars 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

622 MHz
Horloge de base
1188 MHz
990 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

31.68 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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