Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon E8860

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon E8860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB et 2GB VRAM Radeon E8860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 93% (1207MHz vs 625MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E8860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (37W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +672%
6.18 TFLOPS
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 30 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
575 MHz
1207 MHz
Horloge Boost
625 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.62 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.00 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
37W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Venus
-
Variante de GPU
Venus MCM
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
1.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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