Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1207MHz vs 1105MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +56%
6.18 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
juin 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1207 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.62 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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