Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1207MHz vs 1053MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +358%
6.18 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mars 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
1002 MHz
1207 MHz
Horloge Boost
1053 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

38.62 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Taux de Texture
42.12 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (demi)
1348 GFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (flottant)
1348 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin LE
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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