Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon 625 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon 625 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB et 2GB VRAM Radeon 625 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1492MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +871%
7.639 TFLOPS
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mai 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
730 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 24
GN20-P0-R-K2
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
1.55 milliard
200 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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