Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1492MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 168.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +213%
7.639 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
815 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
1024bit
168.0GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Vega 12
GN20-P0-R-K2
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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