Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1492MHz vs 1287MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +271%
6.111 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
64bit
144.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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