Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh et 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1492MHz vs 1077MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +23%
6.111 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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