Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile et 2GB VRAM Radeon 535 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1057MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 36.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 535 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile +450%
4.329 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

712 MHz
Horloge de base
730 MHz
1057 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

33.82 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 24
-
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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