Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V4800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 1024MB VRAM FirePro V4800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM +1204%
8.087 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
400
72
TMUs
20
32
ROPs
8
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
69W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Redwood
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
Redwood XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.627 milliard
276 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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