Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM +102%
8.087 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2012
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
72
TMUs
128
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
274W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Tahiti
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
4.313 milliard
276 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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