Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GT

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 512MB VRAM GeForce 8600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM +10540%
8.087 TFLOPS
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
4
2304
Unités d'Ombrage
32
72
TMUs
16
32
ROPs
8
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
8.640 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
76.16 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
47W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
G84
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
G84-303-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
12 milliard
Transistors
0.289 milliard
276 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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