Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 44% (2520MHz vs 1755MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +59%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 30
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
20
2304
Unités d'Ombrage
2560
72
TMUs
80
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
80
18
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GB207
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
GB207
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
0 nm
12 milliard
Transistors
Inconnu
276 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
9.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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