Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 5% (1755MHz vs 1670MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
P102 101 +32%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
224.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
25
2304
Unités d'Ombrage
3200
72
TMUs
200
32
ROPs
80
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GP102
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
GP102-101-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
12 milliard
Transistors
11.8 milliard
276 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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