Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1755MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM +91%
8.087 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2020
GeForce 30
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
72
TMUs
80
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 14
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
12 milliard
Transistors
6.4 milliard
276 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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