Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1755MHz vs 1600MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM +9%
8.087 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 30
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
224.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
2304
72
TMUs
144
32
ROPs
64
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 12
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
Navi 12
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
12 milliard
Transistors
Inconnu
276 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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