Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 168.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1492MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +44%
7.639 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1237 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1492 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
176.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
80
20
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

33.12 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
7.639 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.639 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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